2020-02-14から1日間の記事一覧
旧版からの弱体要因は必要枚数増加と出しやすい得点付きカードがない事。旧版EIKではノーコスト得点付き小進歩が全体の14%(20/139)あったが、リバイズドでは2.5%と大幅減。出しやすい資源1コストor食料だけがコストの物を合わせても12%(28/228枚)と厳しい相…
旧版からの弱体要因は必要枚数増加と出しやすい得点付きカードがない事。旧版EIKではノーコスト得点付き小進歩が全体の14%(20/139)あったが、リバイズドでは2.5%と大幅減。出しやすい資源1コストor食料だけがコストの物を合わせても12%(28/228枚)と厳しい相…